Ads_700x200

niedziela, 23 czerwca 2019

MKMENU 3.x - Properties'y

Witam,

Jest mi niezmiernie miło zaprezentować Wam nie tylko najnowszą wersję Mk MENU 3.x ale także długo oczekiwaną serię poradników wideo dotyczącą "Propoertis'ów" ;) Tak w końcu to nadeszło. Niejako przy okazji powstawania kodów źródłowych na potrzeby tego poradnika, wpadło mi do głowy kilka pomysłów na usprawnienia do MK MENU, zostały zatem dodane zupełnie nowe funkcjonalności które drastycznie polepszają pracę z tym mini systemem MENU, teraz tak już go można nazwać. Poza tym, że dodane zostały przykładowe kody źródłowe, MK MENU od teraz potrafi mocno wspomagać obsługę propertisów ale co NAJWAŻNIEJSZE potrafi także zapisywać je i odczytywać do i z pamięci EEPROM/FLASH. Można nawet przywracać tzw "ustawienia fabryczne" ! Jestem przekonany że bardzo Wam się to wszystko spodoba. Mała uwaga na koniec - wersja 3.x wymaga nowej licencji, można ją nabyć w sklepie internetowym Atnel również jako aktualizację/upgrade: LINK. Sam program MK MENU Generator będzie już wkrótce do pobrania ze strony Atnel: LINK.

wtorek, 18 czerwca 2019

MK GLCD + Pixel Factory - extra FONTY

Witam,

Miło mi dzisiaj przedstawić długo już oczekiwany odcinek dotyczący serii poradników n/t biblioteki MK GLCD, czyli jak tworzyć fonty, jak się nimi posługiwać no i w końcu dlaczego teraz jest to aż tak proste, łatwe i przyjemne. Poza tym chyba najważniejszym faktem i zaletą jest to, że od teraz - czyli od ukazania się biblioteki MK GLCD można w końcu będzie zupełnie swobodnie korzystać z wielu różnych i dowolnych fontów naraz. Nie będziemy skazani na te wszechobecne fonty 5x8 które ew są powiększane kilkukrotnie no i mamy wtedy zwykle tzw "pixelozę" na wyświetlaczach graficznych jak w popularnym wśród dzieci MINECRAFT ;) Zapraszam zatem na dwa odcineczki poradnika jakie cudeńka teraz można robić z fontami ;)